Vse do 112012 » History » Version 2
David Božjak, 11.01.2012 19:45
1 | 1 | David Božjak | h1. Vse do 1.1.2012 |
---|---|---|---|
2 | 1 | David Božjak | |
3 | 1 | David Božjak | h2. Povzetek sestanka iz četrtka, 22.12. - okvirni načrt za postavitev projekta |
4 | 1 | David Božjak | |
5 | 1 | David Božjak | Koraki poteka projekta so našteti po vrsti |
6 | 1 | David Božjak | |
7 | 1 | David Božjak | h3. Tehnološki okvir (ustrezno uredi, ko bo dorečeno) - do konca leta 2011 |
8 | 1 | David Božjak | |
9 | 1 | David Božjak | * strežnik (apache?) |
10 | 1 | David Božjak | * baza (postgres?) |
11 | 1 | David Božjak | * ... |
12 | 1 | David Božjak | |
13 | 1 | David Božjak | h3. Končanje naše pravljice projekta - do konca leta 2011 |
14 | 1 | David Božjak | |
15 | 1 | David Božjak | h3. Določitev funkcionalnosti projekta |
16 | 1 | David Božjak | |
17 | 1 | David Božjak | Tu so lastnosti naštete po nekem smiselnem vrstnem redu, po katerem bi jih morda lahko začeli implementirati. Ta seznam se bo še spreminjal. |
18 | 1 | David Božjak | |
19 | 1 | David Božjak | * baza objektov (predmeti, storitve) |
20 | 1 | David Božjak | ** kako dodati objekte v sistem |
21 | 1 | David Božjak | ** kako objekti odhajajo iz sistema (zastaranje, briše jih lastnik ipd.) |
22 | 1 | David Božjak | * možnost dodajanja lastnosti objektom - baza lastosti se generira "on the fly", na začetku je prazna |
23 | 1 | David Božjak | ** licenciranje |
24 | 1 | David Božjak | * možnost poizvedovanja |
25 | 1 | David Božjak | ** pametno poizvedovanje |
26 | 1 | David Božjak | ** personalizirano poizvedovanje |
27 | 1 | David Božjak | ** sistem naj bo sposoben uporabniku predlagati dodatne lastnosti, če jih zazna premalo (kako oziroma kdaj?) |
28 | 1 | David Božjak | * baza uporabnikov |
29 | 1 | David Božjak | * login, povezljivost z obstoječimi socialnmi omrežji (g+, twitter, facebook...) |
30 | 1 | David Božjak | * sistem rezervacij objektov (verjetno bo tole odvisno od licence) |
31 | 1 | David Božjak | * nagrajevanje uporabnikov (gemification) |
32 | 1 | David Božjak | ** sistem starešin reguliran s sistemom nagrajevanja |
33 | 1 | David Božjak | ** sistem za ocenjevanja objekta, ki ga je prejel končni uporabnik (kako mu predmet ustreza glede na iskano kategorijo - "gorljiv -> plašč" :), morda še drugi kriteriji) |
34 | 1 | David Božjak | * možnost donacij zadovoljnih uporabnikov, da je celoten sistem samozadosten oziroma da lahko živi sa od sebe |
35 | 1 | David Božjak | |
36 | 1 | David Božjak | h3. Grajenje projekta po korakih |
37 | 1 | David Božjak | |
38 | 1 | David Božjak | Začetek naj bo preprost, nato sproti dodajamo željene funkcionalnosti. |
39 | 1 | David Božjak | Primer: začnemo s preprosto kopijo strani "podari.si", nato po korakih dodajamo objektom v bazi možnost posedovanja lastnosti (tudi licenc), povezljivost z obstoječimi omrežji, pametno iskanje zadetkov, personalizacijo, sistem nagrajevanja itd. |
40 | 1 | David Božjak | Potrebno je tudi izdelati natančen seznam funkcionalnosti in vrstni red s časovnimi roki, po katerem bomo le-te implementirali. |
41 | 1 | David Božjak | |
42 | 1 | David Božjak | h3. Določitev končnega obsega projekta do roka |
43 | 1 | David Božjak | |
44 | 1 | David Božjak | Določiti moramo, kako obsežen prototip bomo sploh predstavili v Atenah oziroma katere funkcionalnosti bomo vgradili do roka. |